ジョブタイプ: Full-time

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仕事内容

Company Description


Leader dans la création et l’édition de jeux mobile, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 140 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi.

Chez Gameloft Montréal, vous travaillerez avec les meilleurs développeurs de jeux au monde. Notre studio a développé et développe toujours plusieurs titres à succès tels que les séries Dungeon Hunter, Modern Combat et Gangstar.

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Leader in the development and publishing of mobile games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 140 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company.

At Gameloft Montreal, you’ll be working with the world’s best game developers. Our studio has developed, and continues to develop, hit titles that include the Dungeon Hunter,Modern CombatandGangstar series.


Job Description


En tant que chef concepteur audio technique, vous serez responsable de l’intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux. Ceci englobe du simple déclenchement d’effets sonores à l’entière conception audio systémique avancée, au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous travaillerez sur une technologie audio de pointe, en développant des systèmes audio et en intégrant le son dans le jeu pour offrir des expériences de jeu passionnantes. Vous ferez partie d’une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez la possibilité de contribuer de manière significative.

  • Concevoir, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux en utilisant divers moteurs et logiciels intermédiaires, comme Unreal, Unity et Wwise
  • Combler le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs pour être l’intermédiaire entre les deux disciplines
  • Collaborer avec des concepteurs et des programmeurs pour développer des systèmes/outils permettant aux concepteurs audio de concrétiser davantage leur esthétique sonore
  • Travailler avec l’équipe de développement pour concevoir de manière innovante des outils audio de pointe pour les dialogues, les effets sonores et la musique utilisés dans les jeux
  • Adopter et améliorer le processus de développement audio existant
  • Gérer les budgets des données audio, l’organisation des sessions Wwise, la structure et le chargement de SoundBank, et les optimisations audio d’exécution
  • Être responsable de la documentation des systèmes audio et de la formation des créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière d’audio

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As a Lead Technical Audio Designer, you will be responsible for the integration of sound effects, music and dialogue in our games. This will include simple sound-effect playback and advanced systemic audio design utilizing various middleware solutions. You will work on cutting-edge audio technology, expanding audio systems and integrating sound into gameplay to deliver exciting gaming experiences. You will be a part of a collaboration-oriented team where you will have the opportunity to contribute in meaningful ways.

  • Designing, implementing, and debugging audio systems for game development utilizing various engines and middleware options, such as Unreal, Unity and Wwise
  • Bridging the gap between audio designers and programmers to be the go-between for the two disciplines
  • Collaborating with designers and programmers to develop systems/tools to allow audio designers to further realize their audio aesthetic
  • Working with the development team to design cutting-edge game-audio tools for speech/SFX/music in innovative ways
  • Adopting and improving the existing audio development process
  • Managing audio data budgets, Wwise session organization, SoundBank structure and loading, and run-time audio optimizations
  • Taking responsibility for documenting audio systems and educating content creators in audio best practices

Qualifications


Compétences requises

  • Au moins 5 ans d’expérience en tant que concepteur audio ou concepteur audio technique dans l’industrie des jeux, avec au moins 3 cycles complets d’un titre distribué pour PC et/ou console
  • Excellente maîtrise des logiciels intermédiaires audio, c’est-à-dire de la conception de systèmes audio sous Wwise, idéalement sur des titres AA ou AAA
  • Vaste expérience en intégration audio dans des moteurs de jeu, notamment Unreal et Unity
  • Maîtrise des scripts (JSON, Lua, Python, Blueprints, etc.) pour les moteurs de jeu et les logiciels intermédiaires en audio
  • Maîtrise de C# et bonne compréhension de C++
  • Excellentes capacités à communiquer, et aptitude à gérer plusieurs projets
  • Capacité à travailler de manière efficace et autonome avec une grande minutie
  • Compréhension de base du DSP et compétences en programmation audio
  • Compréhension du processus d’ingénierie du mixage, et des normes et mesures sonores

Compétences souhaitées

  • Compétences avancées en matière d’audio sous Unreal et/ou Unity
  • Expérience en développement sur console (PS4, Xbox One, etc.)
  • Expérience en définition et en gestion de normes d’intensité sonore
  • Expérience en conception sonore, synthèse et manipulation audio

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Required Skills

  • 5+ years’ experience as an Audio Designer or Technical Audio Designer within the games industry, with at least 3+ complete cycles of a shipped PC and/or console title
  • Strong proficiency with audio middleware, namely audio systems design in Wwise, ideally on AA or AAA titles
  • Extensive experience with audio integration in game engines, including Unreal and Unity
  • Proficiency in scripting (JSON, Lua, Python, Blueprints, etc.) for game engines and audio middleware
  • Fluid proficiency with C# and a good understanding of C++
  • Excellent communication skills and the ability to manage multiple projects
  • Ability to work efficiently and autonomously with a high attention to detail
  • Basic understanding of DSP and audio programming skills
  • Understanding of the mix engineering process and loudness standards within the industry

Desired Skills

  • Advanced proficiency in UE Audio and/or Unity audio
  • Experience with console development (PS4, Xbox One, etc.)
  • Experience defining and managing loudness standards
  • Experience with sound design, synthesis and audio manipulation

Additional Information


Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft :

  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d’une entreprise en constante évolution !
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie !
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  • Avantages sociaux dignes d’une grande entreprise
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Soumettez votre candidature dès maintenant.

  • Important

Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites Web etc.) Veuillez inscrire l’adresse de votre site web et portfolio si vous en possédez un.

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Why Join the World of Gameloft?

  • Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
  • Because you want to work with talented people who are industry pioneers!
  • Because you want to join a global company and meet great people around the world from all walks of life.
  • Or, just because you’re looking for a great place to work!

What We Offer

  • Benefits befitting a company of our size
  • Vacation and personal days off
  • Public transportation allowances (partial reimbursement of OPUS card)
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  • Daily snacks
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締切: 13-07-2024

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